Aqui os pongo unos apuntes muy breves sobre como crear una pagina WEB con dreamweaver.
Es muy fácil pero ...... no es de Microsoft.
Hay que tener en cuenta que:
No tenemos que empezar los directorios con mayúsculas, no poner nombres raros en las fotos, ni que sean largos, y solo un directorio "images" donde se guarden todas las fotos. Si no lo haceis así seguro que da fallos en la subida de los ficheros.....
Introduccion a DREAMWEAVER.
Este es el ejercicio que vamos a hacer. El trabajo se realizara en clase, en un numero maximo de clase, que seran 12. Pincha aqui para descargar el ejercicio
Blog de ensayo para practicar y enseñar a los Bach. la asignatura de "TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN".
miércoles, 15 de septiembre de 2010
viernes, 10 de septiembre de 2010
SISTEMAS MICROPROGRAMABLES
Aquí os pongo el tema 1, SISTEMAS MICRO-PROGRAMABLES. Os pongo la presentación (muy clarita) y las fotocopias de donde se ha hecho esta presentación. En la presentación YA no falta nada.
Ya sabéis que en las presentaciones todo esta muy resumido, así que necesitáis las fotocopias donde tendréis una explicación mas clara.
El tema por fotocopia no ha quedado muy bien, lo he pasado varias veces pero no ha mejorado.
UNIDADES DE INFORMACIÓN
La unidad de información mínima que puede almacenar un ordenador (cero o uno) recibe el nombre de bit, b, abreviatura de binary digit (dígito binario). Sin embargo esta unidad es muy pequeña. Para guardar una pagina de texto, se requieren cientos de ceros y unos, y para un libro, millones de bits.
La agrupación de bits (8 bits) recibe el nombre de byte, B. Por ejemplo, 10011000 o 01000100. Los múltiplos del byte son el kilobyte, el megabyte, el gigabyte y el terabyte.
Equivalencias importantes:
1 kilobyte (kB) = 1024 B
1 megabyte (MB) = 1024 kB
1 gigabyte (GB) = 1024 MB
1 terabyte (TB) = 1024 GB
La agrupación de bits (8 bits) recibe el nombre de byte, B. Por ejemplo, 10011000 o 01000100. Los múltiplos del byte son el kilobyte, el megabyte, el gigabyte y el terabyte.
Equivalencias importantes:
1 kilobyte (kB) = 1024 B
1 megabyte (MB) = 1024 kB
1 gigabyte (GB) = 1024 MB
1 terabyte (TB) = 1024 GB
SISTEMAS DE NUMERACION II
Ya sabemos que un ordenador trabaja toda la informacion en forma de 0 y 1 (sistema binario), pero tambien usa el sistema hexadecimal, ¿cuando? Lo usa para direccionar la memoria RAM. He aqui varios apuntes que os ayudaran a entender como se hace si no lo entendisteis en clase. Por supuesto si dudais me lo decis.
SISTEMA HEXADECIMAL.
Conversion de DECIMAL a HEXADECIMAL.
Conversion de HEXADECIMAL a DECIMAL.
Conversion de BINARIO a HEXADECIMAL.
Conversion de HEXADECIMAL a BINARIO.
SISTEMA HEXADECIMAL.
Conversion de DECIMAL a HEXADECIMAL.
Conversion de HEXADECIMAL a DECIMAL.
Conversion de BINARIO a HEXADECIMAL.
Conversion de HEXADECIMAL a BINARIO.
SISTEMAS DE NUMERACION I
Hemos estudiado a lo largo de nuestra vida un sistema de numeración, el decimal. En este sistema sabemos que un numero cualquiera se descompone en unidades, decenas, centenas ..... pues bien, los ordenadores también usan otro sistema de numeración que es el BINARIO, (solo 2 dígitos 0, 1).
Los ordenadores traducen toda la información a 0, y 1. Estos 0 y 1 realmente son tensiones (entre 5v-3v es el "1" y entre 2v-0v es el "0"). Nosotros es clase ( y en cursos anteriores) hemos visto como se pasa de decimal a binario y viceversa.
Para el que no lo tenga claro que por favor repase con el siguiente vídeo.
Pasar de decimal a binario.
Pasar de binario a decimal.
Los ordenadores traducen toda la información a 0, y 1. Estos 0 y 1 realmente son tensiones (entre 5v-3v es el "1" y entre 2v-0v es el "0"). Nosotros es clase ( y en cursos anteriores) hemos visto como se pasa de decimal a binario y viceversa.
Para el que no lo tenga claro que por favor repase con el siguiente vídeo.
Pasar de decimal a binario.
Pasar de binario a decimal.
miércoles, 8 de septiembre de 2010
Evolución Histórica de los ordenadores
He aqui los primeros apuntes. Este es el primer tema que veremos. Esta compuesto de los siguientes puntos:
1.- Introducción.
2.- Primera generación de Ordenadores.
3.- Evolución histórica (Presentación).
1.- Introducción.
2.- Primera generación de Ordenadores.
3.- Evolución histórica (Presentación).
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